app注册用户如何积累|APP运营中如何把用户留住先从登陆注册说起


❶ 运营创业App,如何做好用户留存

APP用户留存率分析 拉新是APP获取用户的第一步,通过各种各样的途径吸引新的用户下载、注册,之后,将面临新用户的流失和留存问题。如果APP运营没有解决好用户留存的问题,就白白浪费了拉新所做的努力。 要提高用户留存,减少流失,需要学会用户留存率的计算和分析。 用户留存率是指在时间单位中登录APP的新用户占当时新增用户的比例,一般按照每隔1单位时间(例日、周、月)来进行统计。为了方便理解,举个例子,假如APP当天一共有1000个新增用户,他们都下载并注册了APP。在这1000个新用户中,第2天有300个再次登录了APP;第3天则有150个登录了APP,第7天有100个登录APP;第30天还剩50个登录APP。次日留存率=300/1000=30%、3日、7日(周)、30日(月)留存分别是15%、10%、5%。 做APP用户留存率数据分析,可以帮助运营人员及时把握新用户流失情况,反映APP应用的质量和保留用户的能力,挖掘流失原因制定对策,提高新用户留存。 比如:某个APP通过内部活动,一次性拉到了几千个新用户,但到了第二天,留存用户只剩下5%,流失率高达95%;第三天就只有2%的留存用户。通过对留存和留存率的观察分析,得出的结论是:自家APP内部活动的后续力不足,让活动进来的新用户很快失去兴趣;缺乏新用户指引和挽留措施,让用户少了留下来的契机和理由。 为了让更多的用户留下来,提高留存率,运营人员要做好APP活动的后续工作;添加清晰的新用户指引,帮助用户快速熟悉APP的功能,并配以新人奖励、任务等留住用户。

❷ app怎么迅速增加用户呢

可以采用换量活动,通过与其他APP换量,获得比地推、广告等广泛传播途径更为优质的资源。也就是和别的APP合作,这种合作方式在共享单车摩拜和小黄车中比较常见,小黄车就曾与聚美优品APP合作,推出了“共享低碳新生活,万元大奖限时送”活动,用户从小黄车APP中接收到活动信息,想要参加活动,就必须下载聚美优品APP,并进行注册,这样一来,就为聚美优品增加了新用户。

❸ APP运营中如何把用户留住,先从登陆注册说起

游戏平台联运或者代理发行的流程基本相似:找游戏、初步评测、建议引进、深度评测、签约、接入SDK或平台账户及支付系统、内测、封测、正式上线、不断的改来改去、不断的开服合服、下线,游戏运营的主要工作内容:1、游戏前期试玩 全方位了解CP游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作——BD和评测只能帮你找游戏和做初评,最终接不接是你来判断。一旦确定引入,在之后的工作中要不断的重复这个工作,不断反馈游戏修改意见,并提出数据佐证。看游戏数据无非那几个数值,注册流失率,1-5级(或30级,或关卡,各类游戏不一样)流失率,付费点触达率,次日留存,7日留存,ARPU,付费人数,付费流失率,日活,周活,月活等等,还要关心游戏的BUG LIST和修复计划,新手引导是否顺畅,这都是贯穿整个游戏生命周期的。2、确定接入游戏后 合同签了,跟CP确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟其它的运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,然后去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。和平台部门沟通,了解游戏接入的必要步骤,开始做一些前期准备,比如官网建设,客服安排,论坛开版,新浪官微,微信和QQ群,网络贴吧,媒体入库(这个可能是媒介做,运营要提供素材)等等。游戏运营小组开始建立,你作为主要负责人要安排其它人工作,或者你作为一个小组成员接受别人安排工作。有的游戏有版权没有版号,这样的游戏上线是不能收费的,你作为运营方有时候需要出面解决。3、测试期和正式上线的准备 根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。一般市场活动分三个阶段,前期预热,上线大推,后续维护。前期预热一般是伴随着大量的活动进行的,辅以软文,所以,活动策划和预算申请等相关工作都是运营负责。这个阶段也是游戏的测试期,有一些玩家开始试玩并提出反馈,你得整天整天的泡在论坛或QQ群里听取他们的意见并给出正向反馈。4、游戏正式上线 多次测试以后,游戏总算能上线了。服务器和网络、单服承载压力、开服时间、广告素材更新、渠道素材更新,你以为都是技术和设计的活儿吗?不错,但你自己也得盯着了解情况。关注下载和注册登录流程,考虑怎么留住更多的用户。开服伴随着比前期更大量的活动,大笔的宣传经费和奖品预算会砸进去,你得随时注意ROI指数,用户反馈。然后,关心数据,对于大部分游戏运营来说,当然最关心的是收入数据的部分。有的公司有专门的内服团队,跟运营分开,负责游戏内气氛活跃、新手指导和建公会拉大户陪玩。没有怎么办?运营脱光了自己上。5、游戏进入平稳运营期 随时盯着数据,关心每一个版本更新和每一次活动的用户反馈,出现问题第一时间解决,必要的时候对用户做补偿。随时开着手机看数据,半夜起来准备开新服,免得浪费渠道用户。收入低了做个付费活动,活跃低了做个拉新活动,关心你的流失用户去了哪,跟产品技术沟通想办法做用户召回。6、游戏下线 经过长时间的运营你的游戏生命周期走到了尽头,合服都不再能维持了,你要想办法趁用户还没有都走光的时候把他们平移到其他游戏内继续创造价值。跟CP沟通下线方式和日期,注意合同条款的陷阱,多问问法务和财务的意见。关怀老玩家,注意照顾他们的情绪。时间上当然也是以最高的效率为准,以最少的时间做最多的事情,还要保证自己的身体!虽然我做网络很多年了,入坑游戏工作室没任何问题,但是还是有些吃不消,所以我制定了很多机制!一个好的游戏运营能让一款游戏多运营两年,多收几倍的钱,而且玩家还喜欢这个运营公司,愿意继续留下来玩其它的游戏——这就是他的存在价值,因此各个公司游戏部门给运营的收入提成系数也是最多的,仅次于开发。

❹ 如何让APP提高下载量,注册量

只要SEO做得好,那有用户挖不到!说到底还是钱给广告公司充够了,推广问题还是很好解决的。如网络,中国大陆最大的搜索引擎平台,每天访问网络的人有多少那是可以说多如牛毛的,所以网络推广这个广告投放方面还是可以选择一下的。在腾讯产品里面投放广告也是个不错的选择,相关操作请访问腾讯的某些网页,将网页拉到最底部,找到联系我们、广告投放这些链接。如果是靠自己在什么群里面发的话,没有效果的,也只能先拥有用户,给用户福利,然后通过用户去分享,逐渐壮大起来。一步登天是完全不可能的,发展需要艰辛的历程,望采纳!

❺ 如何提高app用户留存与使用频率

【活动盒子—APP活动运营工具】小编认为:提高APP留存率的方法很多1、第一印象非常重要:APP品牌认知、做好APP新用户引导、优化好产品性能、渠道筛选,提高渠道转化质量;2、做好用户促活,培养用户粘性(1)活动运营,刺激用户欲望(2)合理做好push推送(3)签到功能,提高用户粘性3、了解用户,做好用户服务(1)需要有有好的客服,能够及时回答用户提出的问题和反馈的意见;(2)完善的用户奖励体系;(3)运营人员可以在应用市场、微博、知乎、网络等等平台里面关注用户对你APP的评论;了解用户喜欢你的app什么,带给用户什么价值,有什么不满意的地方等等;收集用户反馈,以便做好产品优化;

❻ 怎样提高一个app的用户留存以及活跃度

第一,你的软件要有一定的趣味性,能吸引用户留下了玩第二,你的软件要有很好的稳定性,动不动就卡崩弹出,就没人玩了第三,你的软件要有丰富的内容,这个就分是什么应用类型了,但是只有一点,让用户感觉这里面有他们需要的东西————————————————(来自一个手机APP运营的几点建议)

❼ APP如何才能获得大量的注册量

一个APP如果要获取大量的注册,首先就是APP只身是不是满足用户的要求,符合用户的标准,能不能吸引用户其次就是推向市场了。比如线上,就是通过互联网来宣传推广自己的APP,比如通过符合自己APP的平台,流量很大,用户多的平台来推广。比如网络,头条,新浪,网易,视频等等。这些就是目前的主流推广,而且流量非常精准还有就是很直接的方式 通过团队进行直接注册,适合短时间内完成任务这一类的用户使用。这样的成本也不高,一般的几十个注册,一张毛爷爷都不到的

❽ 从App设计到运营,如何快速沉淀有效用户

一、找准活动目标用户:老用户既然是以老带新的APP活动,那么活动对象就是老用户。APP运营团队在策划以老带新活动之前,先要了解什么样的用户才是老用户。并不是已经下载了APP的用户都是老用户,所以要找准你需要产生活动传播的人群。怎么定义老用户?假定是一个商城类APP的老用户,他们应该是这样的:至少重复购买过两次的用户在APP的社区中经常活跃的用户会给APP提反馈和建议的用户经常分享平台相关内容到社交APP的用户怎样更轻松地找到这些老用户,平时可以给拥有这几类特征的用户打上标签,分成老用户群组,这样到做活动的时候就可以轻松准确地找到你的目标用户群。可以利用CRM系统或者一些活动运营工具来帮助APP运营团队管理用户,从而提高运营效率如图可以追踪用户分享次数、注册次数、支付次数等用户行为数据,可以根据这些行为数据打用户标签,便于以老带新活动找到精准的目标用户。二、用户激励,利益驱动下的以老带新有了目标人群老用户,我们需要创造传播诱饵,拿什么驱使老用户为我们带来新用户——利益奖励是最万能的方法。而奖励的核心就是让推荐人和被推荐人(老用户和新用户)获得收益。目前最常见的利益奖励方式是:1、老用户推荐新用户,新老用户获得同等奖励2、老用户推荐新用户,新老用户获得不同奖励

❾ 如何快速增加APP用户量

我个人的想法还是觉得得靠宣传,得靠推广。因为一个app的话都是要先推广来获得流量,才能让更多人所知道的。而且前期的话尽量用像微博,或者里德助手这种免费的软件进行,降低自己的成本

❿ 提升app用户的留存应该怎么做

1、打好基本功,让用户对你一见钟情好的开场白等于50%的成功。一个新用户如果能在第一次使用你的APP时获得好的体验,那留下来的可能性会非常大,也就是说,日留存就有保障了。来看下影响第一印象分的几个细节要素。(1)品牌认知度自从商品经济出现之后,人们很愿意为品牌买单。一个购买iPhone的消费者,相比山寨机的消费者,更容易形成品牌二次回购。 无线领域也是如此。在国内,知乎的新用户留存就应该比 quora 更高。知乎在国内的品牌影响力更大嘛。(2)外观风格好的UI是APP的门脸。其重要性不言而喻。我一直认为画面精细度对用户留存的影响也越来越大。 如果一个APP的画面都是粗制滥造的,用户又如何相信这个APP能够为自己带来价值呢?(3)新手引导新手引导是新用户转化为老用户的第一道,也是最难的一道门槛。恰到好处的新手引导,可以有效的提高次日留存率。以游戏为例,新手引导设计得太难或太简单,都会导致用户流失。好的新手教程需要体现游戏的基本玩法,同时又能展现游戏的亮点,吸引玩家留下来。再说个复杂的类别,电商,众所周知,电商繁琐的注册流程和下单流程是用户流失最大的罪魁祸首。所以很多电商APP会花很大精力设计有吸引力的奖励来刺激新用户注册下单。一旦新用户注册完成了,常用地址填写了,支付方式绑定了,那么,以后维系和通过促销活动来刺激老用户消费就变成一个相对容易的事情了。分析 tip:可以对新手活动进行埋点,将日留存率与首次下单率指标结合起来分析。(4)性能性能有多重要?先讲个真实案例。一个用户量近百万的电商APP,新用户刺激足够大、UI设计也是一流,但做了一轮大型推广活动后,发现次日留存率竟然不到20%,朋友找到我帮忙分析。我去下载了这个APP,却经历了一次揪心的体验……这个APP在我首次打开时,就不争气的闪退了。好不容易正常启动之后,商品配图加载非常慢,然后我刷了2、3分钟,手机就开始发烫了!去手机应用管理中查看这个APP的进程,发现它比同类型的APP占用内存都高出好几倍。这样的运行情况,留存率高才奇怪了。(为什么会犯这种低级错误?天晓得~)tips:产品性能差是最低级的错误。即便团队人力有限,也可以借助市面现有工具来解决,切忌忽视。推荐几款工具。APP发布前:云测工具比如testin,对多个手机终端型号进行测试。尽管中国市场安卓手机碎片化非常严重,但要保证主流用户的体验,建议至少要选择主流机型加入测试矩阵。APP发布中:网络环境的复杂性导致很多时候用户的体验得不到保证。大家可以使用市面的CDN服务,比如阿里的多媒体服务,来提高真实网络环境下图片或视频的加载速度。APP发布后:当做好前期测试、多节点部署之后,我们还需要实际监控不同城市、不同终端设备、不同运营商下面的响应时间、崩溃率、网络错误率等性能指标。这里推一款移动应用性能监控的工具,听云。(5)推广前面的分析都建立在推广获得的用户是真实用户的基础上,评估渠道用户的质量并不是说让你购买的渠道用户越优质越好。关起门来说,低质量用户的存在也是有道理的。我比较推荐的推广方式是,用高价购买高质量用户,获取高留存,助于提升LTV,为APP带来价值;用低价购买低质量的用户,用来影响应用市场的权重,增加APP的曝光,带来部分自然流量。2、不断偶遇,让用户记住你新用户经过1周到2周的时间,会经历一个完整的产品体验周期。经过这个周期还留下来的用户,继续流失的速度会变慢,在各项转化指标上的体现更好,是价值最高的用户。我取10000款APP做了周留存率的拟合实验。发现这个曲线衰减趋势和人类记忆的衰减曲线趋势类似。科普:人的记忆是一个比较成熟的学科了,通过找到人类的记忆遗忘临界点,在临界点复习知识点,可以有效的缓解记忆者对这个知识点的遗忘。如果将这个研究成果应用到APP留存率上,我们可以通过一些产品设计和运营手段,结合合适的场景,在“记忆界点”加深用户的“记忆”,降低用户的“遗忘”,帮助新用户转化为忠诚用户。(1) APP内社区以理财类APP为例,用户可能产生理财需求时,想不到手机里面安装过理财APP;等到看到这个APP时,购买冲动早就消失了。如果构建了APP内社区,运营人员定期整理理财资讯,强化品牌。促进用户在社区交流。APP被打开和被记忆的频次就高了很多。tips:APP外社区可以进行品牌的传播,获得新用户;APP内社区可以提高用户留存率。聪明的创业者根据需要来进行社区的合理规划。(2) 推送合理的推送可以刺激用户活跃,提高留存率。按照“记忆曲线”的理论,运营人员应该在次日、三日、七日这样的“遗忘临界点”重点推送。另外,别忘了设置冷却时间(2次推送的最短时间间隔),避免频繁打扰到用户。tip:运营人员在推送每一条消息的时候,都应该考虑用户的实际场景,这条消息是不是用户正好需要的。通过用户的使用频率、付费金额、距离首次付费时间等维度,把用户划分到多个用户群,针对性的进行新客引导、新客品牌灌输、忠诚用户维护、流失用户召回等。精细才能成就有效的运营。(3)打卡签到设计每日签到,可以有效拉动用户的活跃,提高留存率。在用户签到时给与一些奖励。记得赋予“遗忘临界点”更高的奖励刺激,会有很好的效果。比如下面是PopStar!消灭星星的签到设计,我们可以一起研究下它的数值。我们看到,在次日、3日、5日、7日这样的“遗忘临界点”设计更高的奖励差值,能有效的提高留存率。3、让用户真心爱上你,不愿离去APP的用户生命周期(下简称为life time)各不相同,不同的lift time需要有不同的产品策略。通过月留存率了解life time,提前做好产品的规划。罗曼罗说,爆款APP的life time不会超过1个月。如果你的life time不超过1个月,同时具备很好的病毒传播性,你将在短时间内获得大量的用户,但是这些用户如同过眼云烟,很快又会离你而去。所以在life time内实现变现是最理性的决定。游戏的life time一般在几周到1年不等。结合等级和关卡来分析用户的流失。如果发现流失用户都是自然满级用户,可能你需要推出更多英雄或关卡,来延长游戏的可玩性。有些APP的目标用户会发生身份的转化,这些APP会有固定的life time。比如孕期APP的life time不会超过10个月。怀胎10月,准妈妈变成真妈妈了嘛。这个妈妈几乎一定会卸载孕期APP。通过丰富产品矩阵来满足用户的不同身份,引导这个妈妈使用育儿APP。忠诚用户还是自己的用户,只是换了一个载体继续延续用户价值。4、总结1、在遗忘临界点出现在用户眼前,可以延缓用户的遗忘,促进忠诚用户的转化。2、通过月留存率,了解用户的生命周期,提前做好产品布局。


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